Steam游戏评测 第289期《尘埃5》
不像《尘埃》的《尘埃5》
作为《尘埃》系列的最新作品,这款游戏摒弃了很多前作的模拟元素。与《极限竞速:地平线》类似,这是一款处于模拟和娱乐之间的游戏。和公路竞速或拉力赛的定位不一样,这款游戏的主要内容为越野竞速。本作没有官中,个人也没有找到兼容的第三方补丁,所以有意体验本作的玩家要做好啃生肉的准备。
游戏画面
本作的画面非常优秀,有着出色的动态天气系统,不过这本就是《尘埃》系列的一大特色。游戏中有着丰富的天气,从细雨到雷阵雨,再到雪天。随着天气的变化,赛道和场景也会发生改变。路途中会产生积水,骤闪的雷电还会带来雷鸣,雪天的赛道会随着比赛的进行,积雪越来越厚。这些环境不单单是看上去效果出色,还会对驾驶和车辆性能产生影响。一些处于傍晚的比赛,还会随着时间产生光照变化。太阳落山后,崎岖的道路缺乏光源,也会考验玩家的经验和反应。这些动态天气,不单单增加了游戏的真实程度,也丰富了玩家的体验。虽然不是拉力赛,但作为精神传承,游戏变幻的天气也就带来了更逼真和直观的感受。
游戏中车辆和道路环境的建模也很优秀,并且有着不错的物理效果。本作的车辆总数虽然不算多,但种类丰富,且模型质量很高,包括外观和内部结构。毕竟出身模拟游戏,第一人称驾驶相比很多娱乐向作品,画面精致的多。车辆的损坏效果不必多言,这是这个水平的赛车游戏的必要元素,不过对比很多同类游戏,本作中的车辆过于结实,破坏效果并不明显,猛烈的撞击也最多只会撞坏保险杠,或许是为了降低游戏难度。
游戏有着近百张地图,虽然数量丰富,但主要围绕十个不同的地点进行,所以环境中素材的复用率有点高。一些地图游玩次数多了就失去了新鲜感,好在丰富的模式和环境能带来稍有不同的体验。想要吐槽的是,游戏没有中文,却有中国地图,场景中还有中文配音的比赛解说。这地图明明位于桂林遇龙河,解说却操着一口港台腔,而地图风格也满满一股和风味。怕是制作组对中国文化有什么误解。
游戏模式
游戏有单人模式和多人模式。单人模式下有传统的生涯玩法,通过竞赛获取经验和金钱,进而解锁更多的比赛和车辆。生涯模式虽然有剧情,但却节省的可怜,没有任何动画或过场,全靠两位电台主持人拌嘴撑场。多人模式支持在线比赛,出于自知之明我并没有过多体验。可以确定的是,能建立私人房间,添加电脑,与好友竞赛。此外,游戏较有特色的是游乐场模式。在该模式下玩家可以利用预制的场景物品随意搭建赛道,类似于《GTAOL》的赛道编辑工具。本作虽然没有了地图编辑器,但游乐场模式一定程度下还是可以满足玩家的创造想法。同时玩家可以上传自己或下载别人优秀的地图作品,作为除基本玩法外的拓展,体验还算不错。
游戏体验
相比前几部作品,这款游戏大大简化了游戏操作,接近于街机游戏,并且非常容易上手。简单的方向控制与油门就可以畅玩本作,甚至不需要手动换挡。当然,使用手柄或方向盘等外设还是完全没问题,游戏体验也能强化不少。虽然操作有所简化,但游戏的表现依旧是基于模拟。游戏驾驶的操作性非常强,对于大多数车辆和模式而言,向左转,就绝不会向右打滑。虽然操作手感会受环境变化影响,但主要还是取决于地图类型。同一张赛道中的操作体验不会有过多变化。
此外游戏驾驶的反馈也非常强烈,无论是音效还是画面。就操作体验而言,似乎更像是玩具车,但反馈给予的感受还不错。对于刚刚接触此类游戏的玩家而言,体验非常良好,毕竟可以很容易的就跑出满意的时间和成绩。但对于专业的越野模拟玩家或爱好者而言,这一改动并不讨好。毕竟过低的操作难度已经失去了模拟的价值。
游戏的本体包含了全部模式和内容,dlc为生涯模式的加成、额外外观和车辆。游戏体验方面拥有本体就基本可以满足,部分额外车辆的性能较强,dlc可以量力入手。作为单机游戏,实际上加成能带来的内容并没有太大用处,再加上游戏本身流程不算长,所以加成物不推荐入手。
小结
这款游戏上手门槛低,但深度也不够高。像是为了迎合快餐游戏市场而推出的赛车游戏。因为大改游戏传统,而致使系列老玩家非常不爽。这种改变,一方面来说如同鸡肋,另一方面又似乎恰到好处。对于专业玩家而言,失去了模拟的价值,也没有突出的娱乐特点。但能胜任闲时的竞速游戏,对于不喜欢娱乐赛车花里胡哨的操作,又对模拟赛车难以上手的玩家而言,是非常不错的选择。